Principaux à retenir
- Animoca Brands est officiellement devenu un investisseur stratégique dans Catizen, l’un des plus grands jeux Web3 de Telegram.
- La deuxième grande carte aérienne, liée au spin-off de Bombie, sera lancée le 20 mai 2025.
- AnimoCa est également la société mère de principaux titres Web3 comme Axie Infinity et le Metaverse.
Animoca Brands, l’un des plus grands noms de Web3, investit dans Catizen, un jeu basé sur le télégramme qui est rapidement devenu l’une des plus grandes communautés Web3 de la plate-forme.
Avec une nouvelle saison aérienne en cours, nous avons parlé à David Ching, directeur des investissements et des partenariats stratégiques chez AnimOCA, pour discuter de la raison pour laquelle l’entreprise soutient Catizen et ce que l’avenir réserve à l’écosystème Web3 de Telegram.
Sommaire
Pourquoi Catizen, et pourquoi maintenant?
Lorsque Catizen a lancé en mars 2024, sur la vague d’intérêt déclenchée par le hamster Kombat, il est rapidement devenu un succès.
Le jeu basé sur Telegram a offert une proposition simple: appuyez sur l’écran pour collecter des chats, les fusionner pour de meilleures récompenses et gagner des points dans le jeu qui se traduisent par des allocations aériennes.
La boucle était facile à saisir et addictive, dessinant des dizaines de millions d’utilisateurs presque du jour au lendemain.
Depuis lors, le jeu est devenu l’une des plus grandes communautés Web3 de Telegram, avec environ 49 millions de joueurs à ce jour.
Tu veux voir ça
Mais alors que la montée de Catizen a été rapide, l’un des noms les plus influents du jeu blockchain, Les marques d’animoca, ont maintenu l’investissement, c’est-à-dire jusqu’à présent.
La décision d’Animoca d’investir intervient alors que Catizen se prépare à déployer sa deuxième principale plateau aérien, lié au spin-off de Bombie.
«Le timing s’aligne sur son [Catizen’s] L’expansion, y compris les prochains gardiens de bombies et Cattea, et la feuille de route 2025 dévoilée en février », explique Ching.
«Nous voyons le potentiel de croissance et l’accessibilité, ce qui en fait un ajustement stratégique pour notre portefeuille.» Il a ajouté.
Ching ajoute que la participation d’Animoca va au-delà de l’investissement; L’entreprise fournira également des conseils stratégiques dans des domaines tels que «le tokenomique, la conception des écosystèmes et l’engagement communautaire».
Longévité
L’investissement d’AnimoCa dans Catizen fait partie d’une stratégie plus large pour exploiter l’écosystème Web3 en plein essor de Telegram.
L’entreprise a soutenu plusieurs autres jeux basés sur les télégrammes, notamment des jeux Aneichess, Enjor et Roolz Telegram, ainsi que l’acquisition de la plate-forme de jeu social Gamee.
Selon Ching, AnimoCa voit la «forte longévité» dans le réseau ouvert (TON) et son intégration avec la base d’utilisateurs massive de Telegram.
«Nous voyons une forte longévité dans TON, étant donné son intégration avec 1 milliard d’utilisateurs de Telegram est encore à un stade précoce et il y a encore beaucoup de potentiel à réaliser», explique Ching. «Cela positionne Ton comme une avenue majeure pour l’intégration des utilisateurs de Web2 dans l’écosystème Web3.»
Cependant, malgré l’énorme afflux de joueurs, la rétention reste un défi pour de nombreux jeux basés sur les télégrammes, dont Catizen. Alors que le jeu a culminé à 49 millions de joueurs, il enregistre désormais un peu plus d’un million d’utilisateurs actifs mensuels.
AnimoCa est optimiste quant au développement et pense que Catizen est un bon ajustement.
«L’unicité de Catizen réside dans son accent sur les ressources des développeurs, un solide pipeline de mini-jeux et un écosystème en expansion», explique Ching. «Cela élargit notre portée à un public plus large et complète nos investissements existants.»
Pour lutter contre les problèmes de rétention, Ching souligne l’importance de construire un écosystème intégré, où les progrès dans un jeu profitent à tous les autres dans l’écosystème.
«Catizen fait déjà cela», note-t-il.
Construire un écosystème intégré
Alors que Catizen entre dans sa deuxième saison aérienne, il élargit son écosystème.
Le jeu a intégré deux autres titres, Bombie et Cattea, dans son système de récompenses, encourageant les joueurs à s’engager sur plusieurs jeux.
Dans le centre d’applications de Catizen, les joueurs peuvent gagner des récompenses en effectuant des tâches non seulement à Catizen, mais aussi à Bombie et Cattea.
Cette intégration croisée aide à créer un pipeline d’engagement, explique Ching. « Dans la pratique, cela signifie que les joueurs qui essaient les nouveaux jeux sont récompensés dans la campagne principale de Catizen. Ce lien entre le match encourage les joueurs à s’engager avec chaque titre. »
Ching a mis en évidence cette nature complémentaire de Bombie et Cattea, notant que les deux jeux sont conçus pour engager les joueurs de nouvelles façons tout en enrichissant la communauté Catizen.
« Bombie et Cattaa sont destinés à engager les joueurs de nouvelles façons tout en alimentant la communauté du jeu principal », a-t-il expliqué.
Depuis son lancement en août 2024, Bombie a attiré environ 9 à 10 millions d’utilisateurs, ce que Ching décrit comme un «public sain».
Pendant ce temps, Cattaa, bien que plus récent, est déjà intégrée au système de récompense de Catizen, permettant aux joueurs de gagner des points liés à Cattaa dans les saisons aériennes en cours.
« Ces titres aident à diversifier le contenu et à maintenir l’écosystème frais », a ajouté Ching. « Avoir plusieurs jeux crée un pipeline d’engagement. »
Pourtant, malgré son expansion ambitieuse, Catizen n’est pas à l’abri des défis.
Comme le hamster Kombat, Catizen a fait face à des critiques lors de la gestion de sa carte aérienne, certains joueurs exprimant la frustration au cours des ajustements de jetons de dernière minute et des rendements inférieurs à ce que les estimations.
Ching reconnaît ces préoccupations. «La transparence et l’efficacité dans les distributions aériennes à grande échelle, impliquant des bases utilisateur substantielles et le besoin d’équité, peuvent toujours être améliorées.»
Dans l’avant: la bombie aérienne
Alors que Catizen continue d’élargir son écosystème, tous les yeux sont sur le prochain bombie Airdrop, qui devraient être lancés le 20 mai 2025.
En cas de succès, cela pourrait être l’un des plus grands événements de génération de jetons (TGES) de l’année, solidifiant davantage la place de Catizen dans l’écosystème Web3 basé sur le télégramme.
Pour AnimoCa, le bombie Airdrop est une étape clé. Avec son nouveau soutien stratégique d’AnimoCa, Catizen semble prêt à maintenir son élan, amenant plus de joueurs et de jeux dans le giron alors qu’il continue de mettre à l’échelle son approche innovante du jeu Web3.